ФЭНДОМ


Ultimate Suite

Описание:
Программа для создания модов для GDT.

Скачать UME 0.4.0.34 (64bit)
Скачать UME 0.4.0.34 (32bit)
Официальный сайт


Мануал по пользованию

Пример - создание консоли

  • Запускаем UME, в окошке пишем название мода, версию, автора, описание и сайт
  • Нажимаем на "Add new platfrom", пишем название консоли и компанию
  • Ставим нужные технический уровень, даты выхода и снятия платформы.
  • Также ставим стоимость разработки, лицензии и стартовые продажи/всего продаж.
  • Выбираем "отношение" к жанрам и возрастным категориям в "Genre/Audience Weightings"
  • В первом окне создания консоли можно также добавить картинку консоли.
  • Формат картинки - png, размер - 200х200.
  • Нажимаем "ОК".
  • Если вам нужна просто консоль без эвентов о выходе/или снятии, то дальше можно не читать:)
  • Дальше - добавлении эвентов, привязка их к консоли.
  • Идем в "Event Manager"
  • Ставим тип "Platform", тип "Simple" - это для одиночного эвента.
  • Нажимаем плюс, выбираем дату эвента. Остальное не трогаем.
  • Нажимаем на "облако диалога" - напротив Notification, там нажимаем плюс.
  • Пишем заголовок, текст, "Delay" не трогаем.
  • Если нужно, добавляем картинку.
  • Нажимаем "ОК", в следующем окне тоже "ОК"
  • В Notification выбираем только что созданный эвент, в низу нажимаем "ОК"
  • Чтобы эвент появился в игре, его нужно привязать к консоли
  • После того, как вы вышли в стартовое/главное меню, справа открываем "Platfrom".
  • Там открываем свою платформу, идем в "Events"
  • В левом окне будет ID вашего созданного эвента.
  • Нажимаем на него, и нажимаем на стрелку "Вправо", нажимаем "ОК".
  • Мод готов, теперь его нужно сохранить.
  • Нажимаем "Validate project and code" - там проверим мод на ошибки.
  • Если ошибки нет - жмем "Build expansion mod packade".
  • В "Сохранить как" пишем имя архива, сохраняем свой мод.
  • Перед закрытием UME, можете проверить, сохранился ли мод.
  • Если нет - попробуйте сохранить снова (3 пункта назад)
  • Всё, теперь можно закрывать программу:)